28 Juli 2008

Memperkenalkan Komputer dan Internet Pada Anak

Memperkenalkan Komputer dan Internet Pada Anak

Selain memiliki manfaat, komputer juga menyimpan efek samping. Ketelibatan orang tua amat diperlukan untuk mencegah anak mengambil manfaat dari kotak ajaib ini. Pengaruh positif atau negatif yang bisa yang muncul dari alat ini tentu saja lebih banyak tergantung dari pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik anak.
Diantara manfaat yang dapat diperoleh adalah menggunakan perangkat lunak pendidikan seperti program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah, geografi, dan sebagainya. Kini perangkat pendidikan juga diramu dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan mater, sehingga anak semakin suka. Manfaat lain bisa diperoleh anak lewat program aplikasi berbentu games yang umumnya dirancang untuk tujuan permainan dan tidak secara khusus diberi muatan pendidikan tertentu. Namun, sisi negatif penggunaan komputer takjuga bisa diabaikan. salah satunya adalah kemungkinan anak mengonsumsi games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas. banyak pakar pendidikan mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak. Sementara mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak. Sayang, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. meski demikian, mengajarkan internet bagi anak, di zaman sekarang merupakan hal penting. Hanya saja demi mencegah dampak negatifnya, ada beberapa hal yang harus dilakukan orang tua :

1. Orangtualah yang seharusnya mengenalkan internet pada anak, bukan orang lain.
Mengenalkan internet berarti pula mengenalkan manfaat dan tujuan penggunaan internet.
Karena itu, orangtua terlebih dahulu harus melek. Sayangnya, seringkali anaknya sudah
terlalu canggih, sementara orangtuanya tidak tahu apa-apa. Tidak tahu bagaimana membuka
internet, juga tahu apa-apa soal games yang suka dimainkan anak.

2. Gunakan software yang dirancang khusus untuk melindungi kesehatan anak. Misalnya saja
program nany chip atau parents lock yang dapat memproteksi anak dengan mengunci
segala akses yang berbau seks dan kekerasan.

3. Letakkan komputer di ruang publik rumah, seperti perpustakaan, ruang keluaraga, dan
bukan di dalam kamar anak. Meletakkan komputer di dalam kamar anak, akan mempersulit
orangtua dalam hal pengawasan. Anak bisa leluasa mengakses situs porno atau menggunakan
games yang berbau kekerasan dan sadistis di dalam kamar terkunci. Bila komputer berada di
ruang keluarga, keleluasaan untuk melanggar aturan pun akan terbatas karena ada anggot
keluarga yang lalu lalang.

Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambara atau pun melakukan aktivitas sosial. Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, orangtuaperlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat di berikan pada hari libur. Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berfikir bahwa bermain komputer adalah stu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun atau lebih. Namun dalam hal ini semua tergantung kepada kita sebagai orangtua, ini hanyalah salah satu tips agar anak-anak kita terhindar dari pengaruh negatif komputer dan internet. semoga tips ini bermanfaat bagi para orangtua yang mulai mengenalkan komputer dan internet kepada anak-anak.

(Maylanny Christin - Patriot 135) Post to blog : AbdiR

Lebih Lengkap...

11 Juli 2008

Bersama SPEEDY dan FLEXI, Gubsu Resmikan Jambore Teknologi Tepat Guna

Bersama SPEEDY dan FLEXI, Gubsu Resmikan " Jambore Teknologi Tepat Guna "
Di Samosir

Menteri Negara PDT, Ir. Lukman Eddie,Msi dan Gubernur Sumatra Utara, H.Syamsul Arifin,didampingi Bupati Samosir, Ir.Mangindar Simbolon, Jumat (11/07) bertempat di Open Stage Desa Tuk Tuk Siadong Kecamatan Simanindo Kabupaten Samosir membuka secara resmi Penyelenggaraan Jambore TTG (Teknologi Tepat Guna) ke VIII propinsi Sumatera Utara tahun 2008, turut hadir GM Kandatel Sumut, manager Divas, Sonny Hidayat dan Spv Plasa Parapat, Jansen Hutajulu bersama unsur Muspida lainnya.
Kegiatan yang digelar selama empat hari tersebut bekerjasama dengan Badan/Dinas/Kantor Pemberdayaan Masyarakat Desa Kabupaten/Kota serta Dinas terkait Propinsi Sumut mengusung tema ”Melalui Peningkatan Peran Teknologi Tepat Guna (TTG) Dalam Mendukung Terwujudnya Ketahanan Pangan dan Energi”, diikuti perwakilan masing-masing dari kabupaten propinsi Sumut, Kalangan Dunia Usaha, BUMN, BUMD, Perguruan Tinggi, Lembaga Penelitian, LSM serta komponen masyarakat lainnya.
Implementasi dari kepedulian meningkatkan teknologi tepat guna, Telkom Kandatel Sumut yang sudah berperan sebelumnya, yakni teknologi akses broadband dengan program Sumatra Pulau Digital yang sudah diresmikan Bupati Samosir dan EGM divre I Sumatra beberapa waktu lalu dan telah pula menjadikan Desa Tuk Tuk Siadong Samosir menjadi prototype ”Desa Wisata Tuk Tuk Digital”.
Setelah menyaksikan berbagai jenis tari persembahan yang dibawakan ratusan siswa kabupaten Samosir, Gubernur Sumatra Utara, H.Syamsul Arifin dalam sambutannya mengatakan, upaya mewujudkan ketahanan pangan sebagaimana yang diamanatkan UU Pangan tahun 1996 yang ditindaklanjuti Perpu No.68 tahun 2001, diantaranya adalah, Memfokuskan pembangunan pada sektor pertanian dan pedesaan, Indonesia harus punya target sasaran dalam menurunkan kemiskinan, Perlunya Perpu yang mengatur penataan struktur penguasaan dan pemilikan tanah atau lahan serta membangun irigasi, Pembangunan ketahanan pangan bertujuan dalam rangka mengantisipasi musim paceklik pada bulan Agustus mendatang, tambahnya.Permasalahan utama yang dihadapi dalam mewujudkan ketahanan pangan di Indonesia pada saat ini adalah bahwa pertumbuhan permintaan pangan lebih cepat daripada pertumbuhan penyediaan, berlanjutnya konversi lahan pertanian untuk kegiatan non-pertanian dan Teknologi produksi menggunakan benih unggul dan pupuk kimia yang secara intensif.
Kegiatan Menteri Negara PDT, Gubsu dan rombongan dilanjutkan dengan mengunjungi stand pameran Jambore TTG, diantaranya lokasi media center Speedy dan stand Flexi, manager Divas, Sonny Hidayat yang mengawal stand Telkom menerangkan keberadaan Desa Wisata Tuk Tuk digital yang sudah dapat diakses untuk melihat pertumbuhan perekonomian, usaha hotel, pertanian, perikanan, hasil kerajinan tangan masyarakat setempat, budaya dan berbagai perkembangan lainnya.


(Hzaidi/PR Datel Sumut) Post 2 Blog - AbdiR

Lebih Lengkap...

01 Juli 2008

Kompetisi Flexter Blogging Nasional

Kompetisi Flexter Blogging Nasional


Buat rekan-rekan yang hobbi ngeblog ada kabar gembira dari flexi.
flexi mengadakan lomba blogging tingkat nasional dengan total hadia Rp. 125 jt.....wuiiii...!!!
caranya, terlebih dahulu rekan-rekan harus login http://www.myflexiland.com dan harus menjadi member gold bagi rekan-rekan yang belum mempunyai login silahkan registrasi disini. untuk info lebih lanjut dapat di buka di www.telkomflexi.com atau www.myflexiland.com

Cara Pendaftarannya :

Kirim SMS ke 8000 atau 021-32633910 dengan kode Katagori 1 s/d 4 untuk Content Blog
dan 5 untuk Kreasi template blog

Format SMS Untuk Content Blog

FB
[spasi] Nama Domain [spasi] Kode katagori [spasi] ID Blog
contoh : FB [spasi] inasari [spasi] 3 [spasi] 66967
Kirim ke : 8000 atau 021-32633910

Format SMS Untuk Kreasi Template Blog

FB
[spasi] Nama Domain [spasi] 5
contoh :
FB [spasi] inasari [spasi] 5
Kirim ke : 8000 atau 021-32633910

Tarip SMS : reguler

Keterangan: Nama Domain adalah nama sub domain Flexter

Katagori Lomba :

Katagori 1 ( Kode 1 )
Ide membangun Bangsa

Katagori 2 ( Kode 2 )
Ajakan Menjauhi NARKOBA

Katagori 3 ( Kode 3 )
Cerita Pengalaman Menarik di Flexyland

Katagori 4 ( Kode 4 )
Kreasi Cerita Pahlawan

Katagori 5 ( Kode 5 )
Kreasi Template Tema Kemerdekaan

Peraturan Lomba

1. Peserta event adalah bukan karyawan Telkom.
2. Peserta adalah Gold Flexter
3. Kesesuaian dengan tema kategori adalah syarat utama
4. Popularitas desain template dijadikan pertimbangan ranking
5. Keputusan Dewan Juri tidak dapat diganggu gugat

Keterangan : *) Ditunjukkan dengan banyaknya tanggapan terhadap blog

Team Juri

Tim Juri Internal
Terdiri dari tim Juri Telkom yang telah ditentukan.

Tim Juri Ahli dari Eksternal:
Eko Ramaditya
Budi Rahardjo
Budi Putra
Viking Karwur
Priyadi

Penilaian

Kategori 1-4

1. Orisinalitas blog (syarat)
2. Kreativitas/keunikan (30%)
3. Bahasa penulisan blog (40%):
Komunikatif, enak dibaca dengan alur cerita mudah dimengerti Menunjukkan analisis, opini
dan karakter bloggert idak menyangkut SARA dan intimidatif
4. Value/Nilai Manfaat dari Content Blog (30%)

Kategori 5

1. Orisinalitas karya (20%)
2. Desain template/layout (60%) bentuk/tata letak atau penampilan yang bagus
harmonisasi elemen desain & fasilitas
3. Kreatifitas & penggunaan karya multimedia lainnya (20%)
(misalnya java, audio/video streaming), interaktivitas

Hadiah

Total hadiah adalah: Rp. 125 juta

Setiap kategori lomba dipilih 3 pemenang terbaik.
Hadiah Pemenang I: Rp. 5.000.000,- dan Laptop
Hadiah Pemenang II: Rp. 3.000.000,- dan PDA CDMA
Hadiah Pemenang III: Rp. 2.000.000,- dan Handset CDMA

Satu orang peserta hanya berhak menjadi pemenang di 1 kategori.
Panitia berhak memverifikasi peserta Lomba (fotocopy KTP/Kartu Pelajar)

Bagaimana rekan-rekan ? jika tertarik silahkan mengikuti, bagi yang sudah mengikuti
selamat berlomba semoga anda menjadi yang terbaik
Bagi yang belon mendaftar hayoooo buaruan kapan lagi menyalurkan kahlian yang ada....
seperti kata iklannya flexi " Modal Seiprit Dapatnya Segajah"..hehehehehe...

Blog posting By : AbdiR

Lebih Lengkap...